Pendedahan kepada Algoritma dan Asas Pengaturcaraan
Penerangan Tentang Struktur Kawalan Pilihan
Penerapan Pemikiran Kreaktif dan Berinovasi
Panduan Membina Projek Mudah
Scratch 2.0 merupakan satu perisisan aplikasi untuk memahami jujukan arahan dalam pengaturcaraan.Program ini menjadi popular selepas pengenalan program Asas Sains Komputer pada tahun 2017 di seluruh sekolah rendah dan menengah di Malaysia.Scatch 2.0 membolehkan murid membina cerita animasi dan permainan mudah .Buku ini menerangkan langkah demi langkah cara mengunakan Scratch 2.0 supaya murid memahami asas pengaturcaraan sebelum murid mendalami peringkat lanjutan mahupun menggunakan perisisan pengaturcaraan sebenar.